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Ogame Winner

The War Index du Forum -> La Communauté de The War -> Add-on
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choukette
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Taureau (20avr-20mai) 蛇 Serpent

MessagePosté le: Mar 15 Avr - 12:30 (2008) Sujet du message: Ogame Winner Répondre en citant

Salut tout le monde,

Je viens vous présenter le site web que je viens de créer afin d'aider la communauté d'OGame : OGame Winner (www.ogame-winner.com)
Ce site contient un ensemble d'outils qui ont été developpés dans le but d'aider la communauté d'OGame.

Avantages de ce site :
  • En ligne : Accessible à partir de tous les systèmes d'exploitation (WINDOWS, LINUX, MAC)
  • Les outils sont regroupés dans un même site.

0. Le Forum

Venez nombreux si vous avez des questions à poser ou si vous voulez participer au développement d'outils.




1. Convertisseur de RC (v2.1)

Beaucoup de convertisseurs existent déjà. Je me suis inspiré de certains que je trouvais bien et j'ai ajouté ma touche personnelle :
  • Ajout de smileys (hébergés)
  • Ajout d'images (Skins ici : http://www.ogame-winner.com/forum/viewtopic.php?t=18)
  • Gestion par modèles (Standard, Compact, Dégradé)
  • Conversion des rapports de recyclage : Si vous les collez à la suite d'un RC alors il seront pris en compte dans la rentabilité
  • Perte en deut des unités comptabilisée (en option)
  • Réparation de la défense à 70% comptabilisé (en option - Parfait pour la comptabilité des guerres)
  • Affichage de la retabilité totale quand plusieurs RC sont convertis en même temps.
  • Consommation en deut de la flotte attaquante comptabilisée (en option - Comptabilisée dans la rentabilité totale)
  • (new) Gestion des attaques groupées


Important : Pour ceux qui obtiennent une page blanche :
Le convertisseur de RC est un fichier flash. Le bugg est du au navigateur. Il faut vider le cache du navigateur :

Sous IE : Outils -> Options Internet -> Supprimer les fichiers
Sous Firefox et autres : http://www.libellules.ch/support/cache.php#Firefox2

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2. Convertisseur de RE (v1.0)

Beaucoup de convertisseurs existent déjà. Je me suis inspiré de certains que je trouvais bien et j'ai ajouté ma touche personnelle :
  • Gestion par modèles
  • Illustration par images

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3. Simulateur de missiles - MIP (v.1.0.2)


Modifications effectuées :
  • Prise en compte des unités de défense jusqu'à 1.000.000 d'unités (Raksim < 10.000)
  • Tient compte du caractère "." introduit dans le nombre des unités v.0.76 (avant 1000, maintenant 1.000) alors que Raksim ne prend que la première partie du nombre.

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4. Calcul de coûts d'évolution (v.1.0.3)

http://www.filipe.free.fr/ogame/evolution.php
Modifications effectuées :
  • Ajout du Terraformeur ansi que des bâtiments lunaires
  • Ajout du vaisseau traqueur.
  • Augmentation des limites des niveaux de mines et technologies
  • Mise un place d'un champ de saisie afin d'entrer le nombre voulu de vaisseaux ou de défenses


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5. Création et Destruction de lune (v.1.0)


Cet outil a été crée dans le but de simuler :
  • la création d'une lune
  • la destruction d'une lune


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6. Calculateur de pertes de Guerre (Missilage)(v1.0)


Ceci est un outil inédit.
Il sert à calculer automatiquement les pertes de guerre dues à des missilages.
Il vous permettra de :
  • calculer automatiquement les pertes liées au missilages
  • mettre en forme le rapport afin de l'afficher sur les forums

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7. Simulateur de graviton (v1.0)(Missilage)(v1.0)

Cet outil vous permettra de simuler votre Graviton : vous saurez à l'avance combien de satellites solaires il vous faut et combien cela vous coûtera.

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_________________

Qui s'y frotte, s'y pique



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MessagePosté le: Mar 15 Avr - 12:30 (2008) Sujet du message: Publicité

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